稲枝の押入れ

いなえが適当なことを書いては、しまっておく場所

DXライブラリ

DXライブラリのアーカイブ化を楽にしたい

以前DXライブラリのパスワード付きアーカイブ機能を楽に使いたかったので適当なソフト作ったとかいう記事を書いたけど、そんな大層なことしなくてもよくね?ということに気づいたので手順をメモ。 簡単に言うとバッチファイルを作成して、それを叩けばいい状…

DXライブラリのパスワード付きアーカイブ機能を楽に使いたかったので適当なソフト作った

前置き DXライブラリ(DxLib)とは? アーカイブ機能について アーカイブ機能とは? パスワード付きアーカイブ機能とは? パスワード付きアーカイブ機能の面倒な所 拡張子について ツール(EasyDxArchive)について 注意書き 置き場所 ツールの使い方 おしまい …

DXライブラリでassetionマクロを使えるようにする

C言語にはassertという関数がある。 詳細は(ここらへん)http://www.c-tipsref.com/reference/assert/assert.htmlを見たりググったりして欲しい。 これは簡単に言ってしまえばプログラマの意図を記述するのに使われる。 例えば、除算を定義する際にゼロ除算を…

変数を簡易に表示する

デバッグをする際に組み込み変数を簡単に表示したい事があると思うのだが、わざわざ毎回 int hoge = 5; printf("hoge:%d\n", hoge); みたいなのを書いてたのだけど、"hoge:%d\n"は予測補完効かないし、毎回書くのは地味に面倒だなあと思っていたのでその辺を…

DXライブラリを使って、VS2015でゲームのアイコンを変える方法

導入 こんにちは。 ふと、そういえば前々からつけるつけると言ってたゲームのアイコンをつけてなかったなあと思い、DXライブラリを暫くぶりに書いていたのですが、こちら公式情報には「VisualC++ 2005 Express Edition ~ Visual Studio Express 2013 for Wi…